【シミュレーション】広大な世界で天下取り!大三国志はじっくりまったりプレイしたいゲーム【iOS/Android】

こんにちは、管理人です

 

三国志って個人的にはそんなにドハマリしたわけではないんですけど、まぁ割と広く浸透している素材だし、昔からゲームや漫画の元ネタとして山ほどこすり倒されてきました

 

そんな三国志、まぁ三國無双やら天地を喰らうシリーズなどのアクション・RPG系のゲームでも評価されてはいますが、やはり最も親和性の高いゲームジャンルと言えば「シミュレーションゲーム」ではないでしょうか

 

ということで、今回は三国志+シミュレーション=つまらない訳がないの方程式に基づいて作られたゲームアプリ、大三国志の紹介です

 

大三国志 アプリ概要

大三国志

大三国志

WINKING DIGITAL ENTERTAINMENT LIMITED無料posted withアプリーチ

 

その名の通り、三国志をベースにしたストラテジー・シミュレーション系のゲームアプリです

さっそくプレイしていきましょう

 

大三国志をプレイ

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タイトル画面でタップすると火矢が飛んできて城が炎上します(なんでそっち目線なんだ)

 

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最初に出身州を選択します

三国志ファンなら「ここは○○の出身州だから…」みたいなこだわりを含めて楽しめそうですね

俺はそこまでの情熱が無いので、デフォルト位置にあった涼州を選択

 

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すると三国志といえば、の黄巾賊との戦いからゲームがスタートします

チュートリアルなので、とにかく指示されるとおりにアイコンをタップしながら進めていきましょう

 

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小規模な戦闘もはさみつつ

 

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勝利!

無事に拠点となる城を守れたので、ここから本格的にゲームを進行させていきます

基本的なゲームの流れは

  1. 「召募」で強力な武将を獲得
  2. 「内政」「施設」で国力強化
  3. 「出兵」で領地を拡大

を繰り返して強大な国を作る感じです

 

強力な武将を獲得!「召募」

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いわゆる武将ガチャですね

領地からの税収で得られる「銅銭」を使った無料ガチャのほかに、課金アイテムである「玉符」を使用する名将ガチャもあります

 

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当然名将ガチャのほうが強力武将を獲得できる可能性が高いんですけど、数時間プレイした感想だと「無料ガチャだけで充分」という印象

 

というのも、無料ガチャがよくある友情ポイント制ではなく税収ベースなので、ゲームを進行させればさせる程ハイペースで回せる

当然レア度の高い武将が出る確率自体は低いですが、その分数の暴力で何とかなります!

 

あと、★4や★5のレア武将もそこそこイベントや任務報酬としてもらえますし、あんまりたくさん高レア武将を持っていても最初はコストの関係で全然使えないからね!それに多少の制限がありながらのほうがゲームって面白いと思うんですよ(持論)

 

国力強化して強敵に挑め!「内政」「施設」

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内政は税の徴収だったり課金アイテムの購入だったりが出来るコマンド

どちらかというと施設コマンド(城をタップして行う)のほうが重要です

 

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各施設は初期段階ではレベルが低く、建設されていないものもあります

レベル上げ・建設を行うことで保有できる部隊数や、各部隊に編入できる武将数を増やしたり、施設レベル上げ・建設に必要な資材の生産量を増やしたりできます

 

個人的な印象では、特に石材が不足することが多いので、採石場は優先的にレベルを上げておいたほうが良いですぞ

 

領地拡大で天下取り!「出兵」

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これがこのゲームのメインだと思うんですけど、城周辺の土地に部隊を派遣して領地を拡大していきます

土地はマス状になっておりそれぞれレベルがあります

 

タップすると詳細が見れるんですけど、基本的に土地上に何か(森とか山とか建物とか)が多くあるほど高レベルな土地で、平定するために戦う敵も強力です

 

自軍の武将・部隊のレベルが低いうちは無理をせず、低レベルの土地から順番に攻めていきましょう

なお、自軍領地と接していない、いわゆる「飛び地」には侵攻できないので、最低限領地とカドが接している土地を選びましょう

 

大三国志をおすすめしたい人

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ということで、シミュレーションゲームアプリ大三国志、おすすめしたい人はこんな感じ

 

  • 三国志の世界で天下統一したい三国志ファン
  • じっくりまったりプレイのシミュレーションゲーム好き
  • 無課金でも楽しめるゲームがやりたい人

 

とりあえず、管理人は非常に好みなゲームです!まぁリアルタイムストラテジーあるあるで1つ1つの行動に時間がかかるので、別のゲームと並行してプレイすると良いかもしれないですね

 

ではまた、次のアプリで!

大三国志

大三国志

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【初心者攻略】ダンジョンメーカー500日突破までの道-その1:100日達成-【中級者へ】

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こんにちは!管理人です!

 

ダンジョンメーカー面白いですね…結構毎日プレイしてるんですが、歯ごたえのある難易度も相まって飽きることなく続いています

 

まぁその難易度のおかげでなかなか先に進めず歯がゆい思いをしている初心者プレイヤーも多かろうと思いまして、最近は「むずかしい4」ぐらいまでなら安定して340日を突破して500日ぐらいまでは生き残れるようになってきましたので!

 

まずは100日突破して転生後の再プレイに繋がるよう、僭越ながらアドバイスを差し上げたく思います!なかなか上手く行かなくて困ってる君に!

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【攻略】ダンジョンメーカー初心者のための遺物評価ランキングでまとめる!【レア・高級・ノーマル】

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こんにちは、管理人です

 

ダンジョンメーカーにハマりにハマっている管理人ですが、ゲームの面白さを感じている半面、説明不足による敷居の高さみたいなものがあるようにも思っております!

まぁそのへんをね多少まとめておいたらみんなもダンジョンメーカー始めやすくなるんじゃねーかと思って!前回は部屋の効果・有用さをランキング形式で解説してみました

 

今回はそもそもの立ち位置も分かりづらい「遺物」ですね!様々な効能がある遺物ですが、まずは遺物はどういうもんなのか、果たして何を選んだらよろしいのか!っていうところをやっていきましょう!

ダンジョンメーカーにおける遺物とは

そもそも遺物とは何なのかってことなんですけど

まぁ確かに使用アイテムみたいな枠でもなければ装備でもない、やや掴みづらいところがありますが、要は「持ってるだけで効果があるアイテム」みたいな感じです!パッシブスキルのあと付けみたいなやつですかね

 

遺物には特に数量制限も無いので、入手すればするだけ効果が追加されていきます!つまり、徐々にとんでもない能力の重ねがけになっていくんですが…正直そんぐらいバフ積んでないと勝てません!マジで敵がつえーんです!

 

であぁ、数量制限がないとは言え、入手機会が基本的に「精鋭戦闘」「宝箱」「ボス戦闘」「イベント」ぐらいしか無いので、取捨選択は意外に重要です

なので、出現した遺物を入手する優先順位の参考にしてもらえるような、まぁ主観ですけど、私が思う「これから取っていけばいいんじゃないか」でランキング形式にしてみましたので!どうぞ!(急ハンドル)

ちなみにボス遺物・イベント遺物・その他遺物で入手がカブることはないので、別口でランク付けしてます、あしからず

 

ダンジョンメーカーボス遺物ランキング

各ステージの最終戦(20日目)のボスを倒したときにだけ入手できる遺物です

入手チャンスが少ない分、どれも強力なものばかりですぞ

 

1位 つるはしシリーズ

f:id:byousatsu-pn2:20180610161145p:plain「〇〇のつるはし」っていうのが3種類ぐらいあるんですけど、効果としては縦一列分(3部屋分)ダンジョン拡張です

気をつけたいのは、拡張されるのは魔王の部屋の直前一列ということですかね

最後の関門的に魔王部屋直前に戦闘部屋を置いていた場合、次の戦闘では一列スルーされる空間ができてしまうリスクはあります

まぁそれでも単純に配置数が多い=強いというゲームなので良きです
 

 

2位 隠れた罠

f:id:byousatsu-pn2:20180610162347p:plainこれはかなり個人的な趣向が偏っているなぁとは思いますが、研究所や抽出なんかの「勇士に踏ませることで効果がある部屋」を入り口に配置するプレイングなので、何回も入り口に戻ってくれると助かります

そうでなくても入り口からやり直してくれる=罠や戦闘部屋の効果がほぼ2倍っていうことなので、強力ですね
 

3位 香炉

f:id:byousatsu-pn2:20180610221202p:plain被ダメ20%減少はイメージ通りの強さ

特に200日目ぐらいからアホみたいにダメージ食らうようになるので、防御力強化は重要です
 

4位 闇の司祭の書

f:id:byousatsu-pn2:20180610162400p:plainあくまでも神棚があった場合に限りますが、全消去は強い

ただまぁ、そもそも神棚を設置されるような選択肢を選ばなければ良いだけなんですけどね
 

5位 鋼鉄ブーメラン

f:id:byousatsu-pn2:20180610162409p:plain魔王部屋に侵入されるのを避けられなくなってきたら効果を発揮する系遺物です

対象が単体の権能が2体に当たるわけではないので注意

100~160日めあたりで入手するのが良いのでは
 

6位 偉人伝

f:id:byousatsu-pn2:20180610162415p:plain序盤で取れると良いかも

5体分すべて精鋭昇格済みで手に入るので戦力強化に持ってこいなんですけど、弱小モンスターばっかり出てしまうこともあるから割とギャンブル
 

7位 上級魔精石

f:id:byousatsu-pn2:20180610162418p:plainこれは権能次第なところがありますが、ターニャの消費4権能のような「戦闘開始直後にぶっ放しても良い」ケースには相性良い

逆に魔王のスキルレベルが低い場合なんかには無用ですね
 

8位 青写真

f:id:byousatsu-pn2:20180610162141p:plain罠部屋プレイ勢には強力な遺物

ただ個人的にはあんまり罠置かないプレイングなので、入手しても防御3とかしか上げられないんですよね…
 

9位 空にならない財布

f:id:byousatsu-pn2:20180610162607p:plainお金は汎用性高いから、他に欲しいものがなければ選んで損することはないでしょ

まぁゆうて20%ぽっちなので、前半の入手ゴールドが少ない時期には効果が薄いですな

10位 取引証書

f:id:byousatsu-pn2:20180610162507p:plain商人を重用するプレイングならまぁ悪くはないです

が、いかんせん値引率もそこまで高くないので、複数回利用していて値上げされてしまっている状態なら考える、ぐらいかな
 
 

 

ダンジョンメーカーイベント遺物ランキング

イベントで入手できるタイプの遺物も、レアな分効果が高めに設定されています!

 

1位 完璧な琥珀石

f:id:byousatsu-pn2:20180610221226p:plain琥珀石を割るイベントでの大成功報酬

経験値25%UPは序盤で取れると大きいですね
 

2位 呪われた琥珀石

f:id:byousatsu-pn2:20180610220919p:plain敵の数が増えるので、いわばイベントのハズレ報酬なんですけど、敵が多いとそれなりにメリットが有る系の部屋を設置していると案外悪くないです
 

3位 緑玉石

f:id:byousatsu-pn2:20180610220931p:plain出現した勇士全てに毒を与えられるので、まんべんなく強い

入手イベントが最大HP80減なのはちょっとリスク高めだけどなぁ
 

4位 不完全な琥珀石

f:id:byousatsu-pn2:20180610220950p:plain別に全然悪いものではないです、ちゃんと経験値アップだし

他に比べるとまぁ、なんというか、地味なので…
 

 

ダンジョンメーカーノーマル遺物ランキング

精鋭戦闘や宝箱から入手できる遺物

入手機会も多いので玉石混交感は上位よりも強いですが、ボス遺物にも負けない強力なものもたくさんあるので、積極的に狙っていきましょう

1位 二つ目の心臓

f:id:byousatsu-pn2:20180618164108p:plainHP100%で復活できる、いわゆるリレイズの強化版みたいなものです

魔王が死ぬ=ゲームオーバーなので、チャンスが増える二つ目の心臓は通常入手できる遺物でダントツの優先度だと思います!
 

 

2位 ケーキ

f:id:byousatsu-pn2:20180618164229p:plain最大HP増加+HP全快なので、いつ出ても嬉しい類の遺物

特にHPが少なくなって死にそうなときに出てくれるとマジで天の助けかと思います
 

3位 魔系の灯火

f:id:byousatsu-pn2:20180610222118p:plain戦闘開始時のHP自動回復

たかが10、されど10です!ダンジョンメーカーはHP回復手段がそんなに多くないゲームですのでね、思っているよりも効果大です
 

4位 甦りのオーブ

f:id:byousatsu-pn2:20180610222127p:plainこちらは戦闘終了時の自動回復

効果数値としては灯火と同じですが、終了時だと「先に10回復できていれば…」があり得るので

まぁ、戦闘で減ったHPが即座に補給できるのは大きい
 

5位 いちご

f:id:byousatsu-pn2:20180610222136p:plain単純に最大HPの増加量が大きいので!わかりやすく強い遺物です
 

6位 上級マナポーション

f:id:byousatsu-pn2:20180610222145p:plain消費の大きい権能を多用する場合は最大マナが重要

一気に5個増やせる上級マナポーションはとても有用ですね
 

7位 黒い箱

f:id:byousatsu-pn2:20180610222206p:plainランダム要素はあるものの、遺物入手の可能性が増えるのはかなり良い

序盤に入手できると熱いですね
 

8位 マナ回復ルーン

f:id:byousatsu-pn2:20180610223826p:plain「ダンジョン」カードで休むたびにマナが増える強力な遺物

1ターン消費することになるので、超越のポーションとかとの併用が良い
 

9位 中級マナポーション

f:id:byousatsu-pn2:20180610222238p:plainマナ増加系ばっかりですね!まぁ3つ増えるのも充分つよい
 

10位 魔法の歯車

f:id:byousatsu-pn2:20180610222801p:plainタイミングにもよりますが、基本1個ずつ、かつ1ターン消費して行う施設改造をターン無消費で2部屋やれるのはデカい

まぁランダムなので、どうでもいいやつが選ばれたりすんですけどね!
 

11位 鉄板

f:id:byousatsu-pn2:20180610222804p:plainダメージ肩代わりの鎧を15付与、まぁそこまで強力ではないですけど悪くない

序盤にあると延命措置になりますね
 

12位 ダイナマイト

f:id:byousatsu-pn2:20180610222813p:plain罠プレイングではないので大した増加を体験できてはないですが、罠が多い=モンスターの配置が相対的に減るということなので、魔王の強化は必然ですね
 

13位 ダンジョン図鑑

f:id:byousatsu-pn2:20180610222822p:plain歯車は入手済みの施設の改造ですが、こちらは未入手の施設に対しての改造

あくまでも「獲得する」なので、選択肢にほしい部屋がなくて施設以外の選択(遺物とか卵とか)ができるなら再抽選できて良い

ただ序盤で入手しない限りはある程度施設が揃ってしまうので意味合いが薄れるかな
 

14位 魔系の花

f:id:byousatsu-pn2:20180618164212p:plain中毒の効果延長

まぁ毒ありきなのでいつでも有用というわけではないですが、緑玉石を持っている状態なら勇士全員への与ダメ増加が確定になるので良いかな
 

15位 監視の眼

f:id:byousatsu-pn2:20180610222827p:plainイベントが戦闘になるってのも序盤は特に大きな問題ではないですが、後半になるとどうにか戦闘を避けたくてイベントを選択することもある

そんなときに持っていると安心材料になります
 

16位 ぶどう

f:id:byousatsu-pn2:20180610222831p:plain最大HP45増加

効果としては中程度なので、他に良いものが無ければ選ぶ、っていう感じです
 

17位 運命のリング

f:id:byousatsu-pn2:20180610222858p:plainHP満タンで、まぁつまりは初回攻撃の75%ブーストです

HPはすぐ減るので効果回数は少ないですが、増加率が高いので持っていて損はないですね
 

18位 裏切り者の短剣

f:id:byousatsu-pn2:20180610222906p:plain魅了状態で与ダメが2倍になる、魔王がリリスの時に強力な効果


 

19位 集中の首飾り

f:id:byousatsu-pn2:20180610222912p:plain攻撃こそ最大の防御的なところがあるので、集中の強化はメリットが大きい

特に管理人はターニャプレイ多いので有用です
 

20位 脆弱のルーン

f:id:byousatsu-pn2:20180610222926p:plain勇士の被ダメ増加の「脆弱」の強化

スピーディーに勇士を処理することが重要なゲームなので、防御面の弱体化はメリットデカいです
 

21位 衰弱のリング

f:id:byousatsu-pn2:20180610222931p:plain衰弱は攻撃力の低下なので、脆弱よりは個人的な優先度は低い

ただ、敵が強くなればなるほど相対的に効力も強まります
 

22位 激怒の鉄槌

f:id:byousatsu-pn2:20180610222937p:plain追加ダメージを与える激怒を延長させる遺物

戦闘部屋の組み合わせによっては強力ですね
 

23位 鋭いトゲ

f:id:byousatsu-pn2:20180610222944p:plainトゲに対してバフを掛ける遺物もそこそこあるので、掛け合わせると強くなる

単体だと…まぁなんのこっちゃ分かんないですね!
 

24位 巨大なトゲ

f:id:byousatsu-pn2:20180610222949p:plainトゲを付与する方法が複数あると戦闘が楽になる遺物

最低限鋭いトゲは欲しいところ
 

25位 恐怖の記憶

f:id:byousatsu-pn2:20180610222956p:plainスキル使用不可の恐怖付与のデバフ遺物

効果自体にインパクトはないものの使いやすい
 

26位 りんご

f:id:byousatsu-pn2:20180610223000p:plainHP増加は軒並み効果的なんですが、いくら何でも25ってのは少ないですね…
 

27位 下級マナポーション

f:id:byousatsu-pn2:20180610223121p:plainマナ結晶は重要度高いので優先的に入手しても良いんですけど、2個だとマナルーンで2回休むだけなので、流石に物足りない
 

28位 死の手

f:id:byousatsu-pn2:20180610223125p:plainモンスター死亡=ピンチなので、少しでもそこにメリットが有ると良い

魔王部屋に攻め入られるころには権能連発できるはず
 

29位 食人植物

f:id:byousatsu-pn2:20180610223128p:plain基礎ダメージとして与えられるので持っているともちろん効果的

ただ、いくら入場ごととはいえ10ダメージってのは、序盤ぐらいしか強さを感じられんかも
 

30位 魅惑の剣

f:id:byousatsu-pn2:20180610223132p:plain同士討ちをするデバフ「魅了」に、攻撃力UPのバフを乗せて威力を上げる遺物

まぁ強いんだけど、魅了ありきなので!
 

31位 加速ポーション

f:id:byousatsu-pn2:20180610223136p:plainこれもうちょい上でもいいかな!まぁいいか!

モンスターの行動速度を上げて勇士をシバきまくる「加速」の効果を上げまくる遺物
 

32位 防御のリング

f:id:byousatsu-pn2:20180610222836p:plain良いんだけど!地味!
 

33位 超越のポーション

f:id:byousatsu-pn2:20180610223727p:plain効果としては文句なし!理論上HPを無限に上げられるので

ただその上げ幅が少ねえ!単体では使いづらく、マナ回復ルーンとの併用必須
 

34位 最後の手段

f:id:byousatsu-pn2:20180610223442p:plain魔王が激怒を得るのは良いんですけど、魔王部屋に侵入された時点でキツかったりするのでね…
 

35位 頭蓋骨の呪い

f:id:byousatsu-pn2:20180610223506p:plain魔王部屋に侵入が条件なうえ、ダメージが5というショボさ…
 

36位 網

f:id:byousatsu-pn2:20180610223613p:plain加速と併用すると非常に協力なんですけど、どっちかって言われたら加速を優先するかなぁ
 

37位 小銭

f:id:byousatsu-pn2:20180610223621p:plain意外に馬鹿にならんのでですけど、罠プレイをほとんどしないので

これなら研究所で等級上げたゴブリンを大量に用意するほうが稼げちゃうからなぁ
 

38位 虚弱のルーン

f:id:byousatsu-pn2:20180610223631p:plain決して弱くはないんですけど、やっぱり脆弱があるからなぁ…

まぁ序盤の序盤で入手かつ虚弱効果の罠やスキル持ちが潤沢ならアリ
 

39位 ブードゥー仮面

f:id:byousatsu-pn2:20180610223649p:plain狂奔、いわゆるバーサクですね!ダメージ2倍のかわりに防御半分

当然攻撃面ではめっっちゃ強いんですけど、被ダメ増えるのはかなりヤバイ

狂気の鎧入手後なら優先的に取りたいけどね
 

40位 鬼札

f:id:byousatsu-pn2:20180610223751p:plainHPに全振りしているようなモンスターが倒されたときにはそこそこ効果的ですが、そもそもバッタバッタ倒されてしまうぐらいの頃になるとHPの10%程度では勇士サイドもびくともしないんだよなぁ

無いよりはマシ程度です
 

41位 統治の杖

f:id:byousatsu-pn2:20180610223801p:plain序盤はいらない子、ゲームが進むに連れて強力化します

ゆうて今は200日ぐらいが限界なので、大して恩恵も受けられてないですね
 

42位 決戦の太鼓

f:id:byousatsu-pn2:20180610223808p:plainボス戦でHPが不足すると死活問題なので、無いよりはあったほうが良いです

ただまぁ、たかが45なので、ボス戦をガチれるほどかというと…うーん
 

43位 下級魔精石

f:id:byousatsu-pn2:20180610223823p:plain戦闘開始時に2個マナ回復つっても、いうて2秒ぐらいの話なので正直微妙です


 

42位 マナの杯

f:id:byousatsu-pn2:20180610222214p:plainこれあんまり評価してなかったのでこの位置なんですけど、ターニャプレイしだしてからはかなり強いんじゃないかと思ってきた…

前の戦闘で最後は罠や通常攻撃で倒すようにすれば、次の戦闘はマナMAXで始められるチート状態になります

…もっと上にしようかな(面倒)
 

43位 癒しの首飾り

f:id:byousatsu-pn2:20180610223906p:plain被回復効果が高まるのは良いんだけど、戦闘中の回復手段なんて殆ど無いので…
 

44位 命のポーション

f:id:byousatsu-pn2:20180610223909p:plainHP減ってるときには勿論最高に嬉しいですけど、大概HPって上限値ぐらいを保ってるからあんまり有り難みがないんだよね
 

45位 魔界獣の牙

f:id:byousatsu-pn2:20180610223913p:plainこれエリザベスのときしか出ないんですかね?それにしても吸血1増加だけってのはなぁ
 

46位 魔界の聖剣

f:id:byousatsu-pn2:20180610222220p:plain効果は高いですが、神棚ありきはキツイ!攻撃力が上がる程度では相殺できてない!

それなら神棚を避けるべき
 

47位 魔界の聖鎧

f:id:byousatsu-pn2:20180610222229p:plain聖剣と一緒!
 

48位 ハンマー

f:id:byousatsu-pn2:20180610223928p:plain気絶にできるチャンスがそんなに多くないので!まぁ持ってても悪くはないけど、積極的には要らない
 

49位 スパナ

f:id:byousatsu-pn2:20180610223916p:plain罠プレイしてないってのが大きいんだけど、攻撃力減少は嫌だなぁーーーっていことです!
 

ダンジョンメーカー遺物評価ランキングまとめ

正直プレイングによって評価は大きく変わるところなので、あくまでも個人的なランキングですのであしからず

まだ全ての遺物解放もしていないし使い込めてもないので、気付きがあったら更新したいと思います!多分!

 

ではまた!次回の攻略で!

 

 

www.applips.net

 

【攻略】ダンジョンメーカー初心者向け!罠・戦闘・機能部屋の効果をランキング形式で解説【アプリ】

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※2018.8.26追記:かなり前に書いた記事のため、内容が古くなっています。戦闘部屋については新記事を参照してくれたほうが良いと思います!(罠・機能部屋も順次更新していきます)※ 

www.applips.net

 

こんにちは!管理人です

 

ダンジョンメーカーやってますか?普段有料アプリにはあまり手を出さない私ですが、ついつい買ってしまってもまぁ後悔しないであろう360円という格安プライスと、お値段以上すぎる内容で毎日勇士たちを惨殺しています(物騒)

 

そんなダンジョンメーカー、面白さは確実に申し分ないのですが、ゲーム中のチュートリアル等はかなり少なく、若干の分かりづらさがあることもまた事実

私のような昭和生まれ、FC~SFCでの「理不尽なゲームに慣れている世代」には全くどうってことなく、「やりながら覚えればいいんじゃね」っていう程度なんですが、この分かりづらさ=面白くないとなってしまっては勿体無いな!

 

ということで、今回からダンジョンメーカーにおける重要要素、部屋とかモンスターとかアイテムとかについて、個人的な評価も含めて紹介していきたいと思います!

まずはダンジョンのダンジョンたる要素、罠・戦闘・機能部屋から!いざぁ

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【アプリレビュー】これで360円は激安!ダンジョンメーカー面白ぇなぁ!【iOS/Android】

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こんにちは、管理人です

 

いつもマイナーよりの無料ゲームばかり遊んでいる管理人ですが、今回は話題になっている、しかも有料アプリをやってみようかと思いましてね!

で!やってみたら何だこれ!滅茶苦茶面白ぇーな!?ということで、今日はローグライク系ダンジョンアプリ、ダンジョンメーカーをレビューしていきたいと思います!

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【アプリレビュー】例の番組を想像してはいけない!謎解き東大王はひらめき系クイズだ【ios/Android】

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こんにちは、管理人です

 

TV番組でもこのところかなり顕著かと思うんですけど、とにかくクイズ番組の乱立がすごいですね!不景気になると低予算で数字の取れるクイズ番組が増えるとかって話もありますが、景気は良くなっているはずでは…?

まぁそのへんは置いておいて、今回はそんなクイズ番組ブームに乗っかりまくったアプリ、謎解き東大王です

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【アプリレビュー】まったりプレイヤー向き!ロードオブダンジョンでのんびり楽しもう【ios/Android】

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こんにちは、管理人です

 

ここのところずっとやってるゲームアプリがありまして、それがロードオブダンジョン

何ていうか、派手なゲームでは決して無いんだけど、そのぶん何となくやってしまう魅力があります

じゃあどんなゲームなの?ということで、ざっくりとご紹介します!

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【アプリレビュー】日頃よく見るあれの値段は?クイズアプリ 気になるモノの値段【iOS/Android】

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こんにちは、管理人です!

 

クイズアプリは好んでやっているんですけど、まぁー色んな方向からアプローチしてきてて楽しいですね!アプリごとに多種多様な色があります

今回はクイズ番組なんかでもよく取り入れられている、日常的によく見るアレの値段を当てるクイズアプリ、気になるモノの値段の紹介です!

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